{"title":"Jeux de formation à la gestion des urgences et des catastrophes","description":"\u003cp\u003eJeux de formation de l'équipe de création de EM Disaster Gaming's Publishing. Nous avons établi des partenariats avec des innovateurs et des experts en la matière dans tout le secteur. \u003c\/p\u003e","products":[{"product_id":"disaster-gaming-archive-pass","title":"Bibliothèque de jeux sur les catastrophes - Pass d'archive numérique","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eAchetez une licence d'un an pour accéder à notre Bibliothèque de jeux sur les catastrophes - Archive numérique de \u003cem\u003ejeux, formations et exercices sur les catastrophes \u003c\/em\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"font-size: 0.875rem;\"\u003eprêts à l'emploi. Il suffit d'imprimer et de jouer !\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eE\u003cspan style=\"font-size: 0.875rem;\"\u003explorez notre trésor de jeux sur les catastrophes que vous pouvez télécharger, imprimer et auxquels vous pouvez jouer. Découvrez de multiples jeux couvrant divers domaines et missions dans les secteurs de l'application de la loi, de l'intervention d'urgence, de la lutte contre le terrorisme, de la sécurité intérieure, de la gestion des urgences, du soutien à la défense des autorités civiles, de la sécurité nationale, et plus encore !\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLicence\/abonnement valable 1 an. Une fois l'achat effectué, vous recevrez un mot de passe et un lien d'invitation vers notre archive numérique de jeux sur les catastrophes, où vous pourrez consulter et télécharger les fichiers de jeux. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes articles numériques ne sont pas remboursables*\u003c\/p\u003e","brand":"EM Disaster Gaming","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47750561399016,"sku":"EMDGArchive","price":1000.0,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0754\/4317\/5656\/files\/TheArchive.png?v=1773711962"},{"product_id":"stormhaven-maw-of-zephyros","title":"STORMHAVEN : Gueule de Zéphyros","description":"\u003ch2\u003eSTORMHAVEN : La Gueule de Zéphyros\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"Textbody\"\u003e\u003cem\u003e\u003cspan style=\"font-family: 'Liberation Serif',serif; mso-bidi-font-family: 'Lucida Sans';\"\u003eUne aventure de fantasy réaliste mêlant gestion de crise maritime et intrigues politiques pour les niveaux 5 à 9\u003c\/span\u003e\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"Textbody\"\u003eEM Game Stormhaven - Téléchargement numérique\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"Textbody\"\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eUn dieu de la tempête s'éveille sous les flots.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003eStormhaven est une puissance côtière bâtie sur ses chantiers navals, son commerce maritime et ses négociations âpres, jusqu'à ce que les eaux se déchaînent. L'air a un goût de fer. Les quais commencent à céder. Les factions se rejettent la faute. Et, depuis les ruelles et les temples, un culte occulte murmure la même promesse : \u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003elaissez la Gueule s'ouvrir.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"Textbody\"\u003eDans \u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eStormhaven : La Gueule de Zéphyros\u003c\/span\u003e, les joueurs ne sont pas que des tueurs de monstres : ils sont des \u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003estabilisateurs\u003c\/span\u003e. Chaque choix peut sauver des vies, fracturer des alliances ou précipiter la cité vers l'effondrement alors qu'une entité tempétueuse catastrophique émerge pour reprendre la côte.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eCe qui rend ce module unique\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"Textbody\"\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eUne structure de « gestion de crise ludifiée » (sans l'aspect scolaire) :\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003eL'aventure reflète les phases réelles de gestion des urgences — \u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003ePréparation → Intervention → Rétablissement → Atténuation\u003c\/span\u003e — transposées dans une crise fantastique avec des temps forts opérationnels clairs, des conséquences en cascade et des compromis difficiles.\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"Textbody\"\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eSystème de pression à trois volets :\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"margin-left: 35.35pt; text-indent: -14.15pt; mso-list: l2 level1 lfo1;\" class=\"Textbody\"\u003e\u003c!-- [if !supportLists]--\u003e\u003cspan style=\"font-family: OpenSymbol; mso-fareast-font-family: OpenSymbol; mso-bidi-font-family: OpenSymbol;\"\u003e\u003cspan style=\"mso-list: Ignore;\"\u003e•\u003cspan style=\"font: 7.0pt 'Times New Roman';\"\u003e     \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c!--[endif]--\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003ePoints de Moral (PM) :\u003c\/span\u003e espoir, unité, confiance publique\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"margin-left: 35.35pt; text-indent: -14.15pt; mso-list: l2 level1 lfo1;\" class=\"Textbody\"\u003e\u003c!-- [if !supportLists]--\u003e\u003cspan style=\"font-family: OpenSymbol; mso-fareast-font-family: OpenSymbol; mso-bidi-font-family: OpenSymbol;\"\u003e\u003cspan style=\"mso-list: Ignore;\"\u003e•\u003cspan style=\"font: 7.0pt 'Times New Roman';\"\u003e     \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c!--[endif]--\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eJetons de Désastre (JD) :\u003c\/span\u003e chaos, pertes, échecs en cascade\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"margin-left: 35.35pt; text-indent: -14.15pt; mso-list: l2 level1 lfo1;\" class=\"Textbody\"\u003e\u003c!-- [if !supportLists]--\u003e\u003cspan style=\"font-family: OpenSymbol; mso-fareast-font-family: OpenSymbol; mso-bidi-font-family: OpenSymbol;\"\u003e\u003cspan style=\"mso-list: Ignore;\"\u003e•\u003cspan style=\"font: 7.0pt 'Times New Roman';\"\u003e     \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c!--[endif]--\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003ePoints d'Influence (PI) :\u003c\/span\u003e loyauté des factions et poids politique (Guilde, Temple, Garde, Dockers)\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"Textbody\"\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eDes défis de compétence qui comptent :\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003eLa plupart des scènes reposent sur un moteur de résolution simple (généralement \u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003e3 succès avant 2 échecs\u003c\/span\u003e) — et \u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003el'échec transforme toujours la situation\u003c\/span\u003e, au-delà du simple résultat des dés.\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"Textbody\"\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eMarqueurs de conditions globales (usure de crise) :\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003eExemples : \u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eÉbranlé, Épuisé, ensanglanté, Brisés, Corrompu\u003c\/span\u003e — illustrant la panique, la fatigue, le traumatisme et l'exposition prolongée à la tempête.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eStructure de l'aventure\u003c\/h3\u003e\n\u003cp style=\"margin-left: 35.35pt; text-indent: -14.15pt; mso-list: l1 level1 lfo2;\" class=\"Textbody\"\u003e\u003c!-- [if !supportLists]--\u003e\u003cspan style=\"font-family: OpenSymbol; mso-fareast-font-family: OpenSymbol; mso-bidi-font-family: OpenSymbol;\"\u003e\u003cspan style=\"mso-list: Ignore;\"\u003e•\u003cspan style=\"font: 7.0pt 'Times New Roman';\"\u003e     \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c!--[endif]--\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eChapitre 1 : Le calme avant la Gueule\u003c\/span\u003e — signaux d'alerte, panique sur les quais, présages étranges\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"margin-left: 35.35pt; text-indent: -14.15pt; mso-list: l1 level1 lfo2;\" class=\"Textbody\"\u003e\u003c!-- [if !supportLists]--\u003e\u003cspan style=\"font-family: OpenSymbol; mso-fareast-font-family: OpenSymbol; mso-bidi-font-family: OpenSymbol;\"\u003e\u003cspan style=\"mso-list: Ignore;\"\u003e•\u003cspan style=\"font: 7.0pt 'Times New Roman';\"\u003e     \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c!--[endif]--\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eChapitre 2 : Intervention — La tempête éclate\u003c\/span\u003e — inondations, brèches, escalade autour des tours de foudre\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"margin-left: 35.35pt; text-indent: -14.15pt; mso-list: l1 level1 lfo2;\" class=\"Textbody\"\u003e\u003c!-- [if !supportLists]--\u003e\u003cspan style=\"font-family: OpenSymbol; mso-fareast-font-family: OpenSymbol; mso-bidi-font-family: OpenSymbol;\"\u003e\u003cspan style=\"mso-list: Ignore;\"\u003e•\u003cspan style=\"font: 7.0pt 'Times New Roman';\"\u003e     \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c!--[endif]--\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eChapitre 3 : Rétablissement — La marée se retire\u003c\/span\u003e — fractures politiques, abris, corruption dans les ruines\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"margin-left: 35.35pt; text-indent: -14.15pt; mso-list: l1 level1 lfo2;\" class=\"Textbody\"\u003e\u003c!-- [if !supportLists]--\u003e\u003cspan style=\"font-family: OpenSymbol; mso-fareast-font-family: OpenSymbol; mso-bidi-font-family: OpenSymbol;\"\u003e\u003cspan style=\"mso-list: Ignore;\"\u003e•\u003cspan style=\"font: 7.0pt 'Times New Roman';\"\u003e     \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c!--[endif]--\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eChapitre 4 : Atténuation — Construire pour demain\u003c\/span\u003e — digues, dépôts de ravitaillement, exercices, sabotage\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"margin-left: 35.35pt; text-indent: -14.15pt; mso-list: l1 level1 lfo2;\" class=\"Textbody\"\u003e\u003c!-- [if !supportLists]--\u003e\u003cspan style=\"font-family: OpenSymbol; mso-fareast-font-family: OpenSymbol; mso-bidi-font-family: OpenSymbol;\"\u003e\u003cspan style=\"mso-list: Ignore;\"\u003e•\u003cspan style=\"font: 7.0pt 'Times New Roman';\"\u003e     \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c!--[endif]--\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eChapitre 5 : Le souffle de Zéphyros (Confrontation finale)\u003c\/span\u003e — champions du culte, élémentaires de tempête, arrivée de l'Avatar\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eContenu inclus\u003c\/h3\u003e\n\u003cp style=\"margin-left: 35.35pt; text-indent: -14.15pt; mso-list: l0 level1 lfo3;\" class=\"Textbody\"\u003e\u003c!-- [if !supportLists]--\u003e\u003cspan style=\"font-family: OpenSymbol; mso-fareast-font-family: OpenSymbol; mso-bidi-font-family: OpenSymbol;\"\u003e\u003cspan style=\"mso-list: Ignore;\"\u003e•\u003cspan style=\"font: 7.0pt 'Times New Roman';\"\u003e     \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c!--[endif]--\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eUn module jouable complet\u003c\/span\u003e avec des scènes à escalade et un découpage clair tour par tour\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"margin-left: 35.35pt; text-indent: -14.15pt; mso-list: l0 level1 lfo3;\" class=\"Textbody\"\u003e\u003c!-- [if !supportLists]--\u003e\u003cspan style=\"font-family: OpenSymbol; mso-fareast-font-family: OpenSymbol; mso-bidi-font-family: OpenSymbol;\"\u003e\u003cspan style=\"mso-list: Ignore;\"\u003e•\u003cspan style=\"font: 7.0pt 'Times New Roman';\"\u003e     \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c!--[endif]--\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eAnnexe A :\u003c\/span\u003e PNJ (dirigeants, opérateurs, figures religieuses, facilitateurs)\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"margin-left: 35.35pt; text-indent: -14.15pt; mso-list: l0 level1 lfo3;\" class=\"Textbody\"\u003e\u003c!-- [if !supportLists]--\u003e\u003cspan style=\"font-family: OpenSymbol; mso-fareast-font-family: OpenSymbol; mso-bidi-font-family: OpenSymbol;\"\u003e\u003cspan style=\"mso-list: Ignore;\"\u003e•\u003cspan style=\"font: 7.0pt 'Times New Roman';\"\u003e     \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c!--[endif]--\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eAnnexe B :\u003c\/span\u003e Monstres (menaces imprégnées par la tempête + ambiance profil de risque)\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"margin-left: 35.35pt; 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thèmes\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"Textbody\"\u003e\u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003eRéalisme chahuté par la tempête. Tensions politiques. Choix difficiles.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003eC'est une histoire de cité au bord du gouffre où « gagner » signifie souvent \u003cspan class=\"StrongEmphasis\"\u003echoisir ce que l'on sauve\u003c\/span\u003e — et vivre avec ce que l'on n'a pas pu préserver.\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"Textbody\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"EM Disaster Gaming","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48015222702312,"sku":"EMDGMBSHMOZ01","price":49.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0754\/4317\/5656\/files\/StormHaven_MOZ_080b1572-8628-443d-b933-e94879469dba.png?v=1769128753"},{"product_id":"empathy-cue","title":"Indice d'empathie : Le jeu de cartes de communication de crise","description":"\u003cp\u003e\u003cspan style=\"color: rgb(43, 0, 255);\"\u003e\u003cstrong\u003eLes jeux sont arrivés et sont en stock ! 27\/04\/26\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCréatrice du jeu et illustratrice - \u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSarah Lux \u003c\/span\u003e\u003cspan style=\"font-size: xx-small;\"\u003eM.A., MPIO, PIO3-AH\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eLe premier jeu de cartes PIO, créé par un PIO, pour les PIO ! Basé sur de vraies questions médiatiques.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eEmpathy Cue vous met sous les projecteurs lorsque les caméras tournent et que chaque mot compte. Ce jeu de cartes au rythme effréné met au défi les dirigeants gouvernementaux de transformer des questions vagues des médias en réponses compatissantes et claires qui touchent réellement les personnes en situation de crise. Piochez une carte, faites appel au journaliste qui sommeille en vous, lancez la question à vos coéquipiers et regardez-les se creuser la tête pour formuler des réponses alliant honnêteté, empathie et professionnalisme. Entre formation médiatique et jeu de société, les joueurs affineront les compétences précises dont ils auront besoin pour tisser des liens au moment où les communautés comptent le plus sur eux.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eContenu du jeu :\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cb\u003e\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003eAperçu\u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003eEmpathy Cue est un jeu de cartes qui forme les responsables de l'information publique, les chefs et les gestionnaires d'urgence à répondre aux questions des médias avec compassion plutôt qu'avec des données. Les joueurs piochent à tour de rôle des questions vagues des médias, les posent à leurs collègues avec leur meilleure voix de journaliste, et désignent un gagnant parmi les réponses reçues. Les joueurs qui répondent à la question doivent le faire sans contexte, sans chiffres citables, sans chronologie ni détails tactiques sur lesquels s'appuyer. Le joueur qui a posé la question détermine quelle réponse a fait preuve de l'empathie la plus sincère et lui accorde un point. Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne !\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cb\u003e\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003eContenu du jeu\u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul style=\"margin-top: 0in;\" type=\"disc\"\u003e\n\n\u003cli class=\"MsoNormal\" style=\"mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003eInstructions du jeu\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli class=\"MsoNormal\" style=\"mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003e47 cartes Questions \u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli class=\"MsoNormal\" style=\"mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003e8 cartes « Mic Drop » (permettent au joueur de choisir le type d'incident avant de répondre)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli class=\"MsoNormal\" style=\"mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003e4 à 8 joueurs\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli class=\"MsoNormal\" style=\"mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;\"\u003e\n\n\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003eUn joueur fait office de PIO (rôle qui change à chaque tour)\u003c\/span\u003e\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\n\u003c\/li\u003e\n\n\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003eModes de jeu :\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cb\u003e\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003eStandard\u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003eLe joueur avec le plus de points gagne. En cas d'égalité, ces joueurs s'affrontent lors d'une manche de mort subite où tous les autres joueurs posent chacun une question.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cb\u003e\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003eMode Entraînement\u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003eUn PIO peut utiliser ces cartes pour former sa direction en posant aléatoirement une question au cours de la journée de travail, au moment où ils s'y attendent le moins. Le PIO peut ensuite utiliser leur réponse comme une opportunité de formation pour améliorer leurs compétences en prise de parole en public.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cb\u003e\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003eMode Tir Rapide\u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri',sans-serif;\"\u003eRéduisez le temps de réflexion à 15 secondes et fixez le temps de réponse à 20 secondes pour simuler la pression réelle des médias.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"EM Disaster Gaming","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48028753756392,"sku":"EMDGEMPATHY1","price":34.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0754\/4317\/5656\/files\/20260427_111201_e3fa63de-cd1a-44a0-a9cb-c5239a86848e.jpg?v=1777312941"},{"product_id":"crisis-command","title":"Commande de crise : édition EMA","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCrisis Command : Édition EMA - Téléchargement numérique disponible dès maintenant \/ Copie physique disponible en précommande\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCréatrice du jeu : Victoria Kludge\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eIllustratrice et artiste : \u003cspan\u003eMillie Jane Pooley\u003c\/span\u003e - \u003c\/strong\u003e\u003cem\u003eToutes les illustrations et tous les visuels ont été réalisés par une artiste humaine.\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDurée estimée de la partie :\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e3 heures et plus\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eNombre de joueurs :\u003c\/strong\u003e 4 à 9 joueurs plus un animateur\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eRôles (9) :\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eDirecteur du COE \/ Commandant des opérations, Chef de la section des opérations, Chef de la section de la planification, Chef de la section de la logistique, Chef de la section des finances et de l'administration, Chef de la section du renseignement, Responsable de l'information publique, Responsable de la sécurité, Agent de liaison\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDescription du jeu :\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eCrisis Command : Édition EMA est un jeu d'exercice sur table conçu pour les professionnels de la gestion des urgences. Les joueurs occupent un COE en situation de crise, prenant des décisions en temps réel sur l'allocation des ressources, la coordination interservices et la communication publique, le tout avec des informations incomplètes et des priorités contradictoires. Le jeu est conçu pour être indépendant du contexte : votre équipe apporte sa propre juridiction, son organigramme, son profil de risques et ses ressources, plutôt que de devoir s'adapter à un scénario préétabli. Il n'y a pas deux exercices identiques, car il n'y a pas deux agences qui fonctionnent de la même manière.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCaractéristiques :\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\n\u003cli\u003eCadre indépendant du contexte : fonctionne quel que soit le type de risque ou le cadre juridictionnel. Élimine le problème du « ce n'est pas comme ça que nous procédons ».\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003eGameplay axé sur la prise de décision : entraîne au jugement sous pression, et non à la mémorisation de procédures. Les joueurs sont confrontés à des conflits de ressources, à des pressions politiques et à des défaillances en cascade.\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003eMécaniques simplifiées : assez réalistes pour générer des résultats de formation significatifs, mais assez rationalisées pour ne pas perdre la première heure sur les règles.\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003eStructure des rôles basée sur le SCI : les 9 rôles correspondent directement aux postes réels du COE, de sorte que les joueurs exercent les responsabilités qu'ils auraient réellement lors d'une activation.\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003eProgression du scénario par phases : les événements s'intensifient au cours de phases structurées, obligeant les équipes à adapter leurs plans à mesure que la situation se détériore.\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003ePiloté par un animateur : un animateur dédié contrôle le rythme, les apports d'informations et l'escalade du scénario, rendant chaque session adaptable aux objectifs de formation du groupe.\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003eÉvolutif : fonctionne efficacement avec 4 joueurs cumulant les rôles ou une équipe complète de 9 personnes.\u003c\/li\u003e\n\n\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu nécessite des dés à 10 faces (non inclus avec le téléchargement numérique)*\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eÉditeur : EM Disaster Gaming\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"EM Disaster Gaming","offers":[{"title":"Téléchargement numérique","offer_id":48898606498024,"sku":"EMDGCCVK01","price":69.99,"currency_code":"USD","in_stock":true},{"title":"Copie physique (précommande)","offer_id":48898614919400,"sku":"EMDGCCVK02","price":99.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0754\/4317\/5656\/files\/Crisis_Command_Cover_v2.png?v=1785899135"}],"url":"https:\/\/emdisastergaming.com\/fr\/collections\/emergency-disaster-management-training-games.oembed","provider":"EM Disaster Gaming","version":"1.0","type":"link"}