




J'ai passé un moment fantastique hier lors de la soirée de jeu de la conférence Connections Wargaming, qui est devenue sans aucun doute ma nouvelle conférence incontournable. J'ai pris beaucoup de plaisir à présenter mon jeu Emergency Operations Center Wildfire Mayhem et j'ai même reçu des éloges pour mon utilisation créative de l'IA pour soutenir la visualisation de l'espace de bataille. Soit dit en passant, il a été beaucoup question lors de la conférence de la manière de ne PAS utiliser l'IA. J'ai également pu essayer d'autres jeux axés sur la défense, destinés aussi bien à un public américain qu'à des wargames internationaux, allant de la lutte antiterroriste maritime des garde-côtes américains à l'évacuation d'ambassades, en passant par des jeux de supériorité aérienne auxquels j'ai pu participer lors d'un match compétitif en 2 contre 2. En faisant équipe avec un commandant de la Space Force, nous avons utilisé nos tactiques supérieures et nos capacités de tromperie, ainsi que le déploiement idéal de nos capacités et systèmes d'armes, pour dominer l'espace de bataille et gagner en marquant le plus grand nombre de points par attrition. J'ai eu le privilège de rencontrer des développeurs de wargames légendaires. Il était fascinant d'apprendre comment les wargames sont concrètement utilisés dans toutes les académies militaires américaines et même pour soutenir les forces d'opérations spéciales. Je suis fier d'apporter quelque chose de nouveau à cette pratique grâce au wargaming de catastrophe. À l'année prochaine, Wargaming Connections ! Je ne me suis jamais senti autant revigoré par un dessein glorieux dans mes efforts.