Jeu de société EM Disaster Gaming
CHOISISSEZ VOTRE DÉFI
Risques naturels
Affrontez des dangers imprévisibles dont les conditions et les conséquences peuvent changer sans préavis. Wildfire Mayhem et STORMHAVEN: Maw of Zephyros mettent les joueurs au défi de gérer l'incertitude, des ressources limitées, des impacts croissants et des décisions d'intervention difficiles.
Santé publique
De « The Outbreak Floor » à « Boil Order », explorez des jeux et des simulations qui placent les joueurs au cœur d'urgences de santé publique complexes impliquant des épidémies, des menaces pour la santé communautaire, la coordination interorganismes et des décisions d'intervention à enjeux élevés.
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Infrastructure
Maintenez les systèmes critiques en état de marche lorsque survient une perturbation. Dark Current, Silent Intercept, Dead Reckoning, The Severance Protocol, Boil Order, Train Derailment et Hell’s Highway mettent les joueurs au défi de faire face à des pannes en cascade, aux interdépendances des infrastructures et à des priorités opérationnelles contradictoires.
Chaîne d'approvisionnement
Que se passe-t-il lorsque les systèmes qui acheminent les biens essentiels cessent de fonctionner ? Dead Reckoning, The Severance Protocol, Train Derailment et Hell’s Highway explorent les pénuries, les perturbations des transports, les goulots d'étranglement, la concurrence entre les demandes et les conséquences en cascade sur la chaîne d'approvisionnement.
Communication de crise
Lorsque la pression monte, chaque message compte. Empathy Cue, The Outbreak Floor, Boil Order, Dead Reckoning, Silent Intercept, Dark Current et The Severance Protocol mettent les joueurs au défi de gérer la confiance du public, la désinformation, la pression médiatique, les exigences des parties prenantes et les informations incomplètes.
Leadership et prise de décision
Prenez place dans le siège du décideur. Crisis Command, Hell’s Highway, Complex Coordinated Attack 8, Wildfire Mayhem, STORMHAVEN, Special Event Madness, Drone Swarm et Train Derailment placent les joueurs sous pression, les obligeant à prendre des décisions lourdes de conséquences avec des informations limitées, des priorités concurrentes et des conditions en constante évolution.
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Santé publique
Infrastructure
Chaîne d'approvisionnement
Communication de crise
Leadership et prise de décision
L'expérience

Les jeux sont faits pour être joués

Nos jeux sont conçus pour rassembler les gens autour d'une table, afin qu'ils puissent affronter ensemble l'incertitude, les conséquences et les décisions difficiles.
Comment nous jouons

Le déroulement du jeu.

Les jeux EMDG utilisent des scénarios réels, un contenu fondé sur des preuves et des mécanismes interactifs. Les décisions prises modifient la suite des événements, obligeant les joueurs à se réévaluer et à s'adapter en permanence.

Composant de jeu EMDG

Scénario

Les joueurs sont confrontés à une situation d'urgence ou à un problème opérationnel réaliste.
Composant de jeu EMDG

Décisions

Les équipes décident de ce qu'elles doivent prioriser, communiquer, allouer ou sacrifier.
Composant de jeu EMDG

Hasard

L'incertitude s'introduit par la probabilité, les mécaniques de jeu et l'évolution des conditions.
Composant de jeu EMDG

Conséquences

Les décisions modifient la suite des événements, y compris leurs conséquences prévues et imprévues.
Composant de jeu EMDG

Adaptation

Les joueurs réagissent à l'évolution de la situation, réévaluent celle-ci et prennent leurs prochaines décisions.