Juego de mesa EM Disaster Gaming
ELIGE TU RETO
Peligros naturales
Enfréntate a peligros de rápida evolución donde las condiciones y las consecuencias pueden cambiar sin previo aviso. Wildfire Mayhem y STORMHAVEN: Maw of Zephyros desafían a los jugadores a gestionar la incertidumbre, los recursos limitados, el impacto creciente y las difíciles decisiones de respuesta.
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Salud pública
Desde The Outbreak Floor hasta Boil Order, explore juegos y simulaciones que sumergen a los jugadores en complejas emergencias de salud pública que involucran brotes, amenazas a la salud comunitaria, coordinación interinstitucional y decisiones de respuesta de alto riesgo.
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Infraestructura
Mantenga operativos los sistemas críticos cuando ocurra una interrupción. Dark Current, Silent Intercept, Dead Reckoning, The Severance Protocol, Boil Order, Train Derailment y Hell’s Highway desafían a los jugadores a enfrentarse a fallos en cascada, interdependencias de infraestructura y prioridades operativas en conflicto.
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Cadena de Suministro
¿Qué sucede cuando los sistemas que transportan bienes críticos dejan de funcionar? Dead Reckoning, The Severance Protocol, Train Derailment y Hell’s Highway exploran la escasez, las interrupciones del transporte, los cuellos de botella, las demandas competitivas y las consecuencias en cadena de la cadena de suministro.
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Comunicación de crisis
Cuando la presión aumenta, cada mensaje importa. Empathy Cue, The Outbreak Floor, Boil Order, Dead Reckoning, Silent Intercept, Dark Current y The Severance Protocol desafían a los jugadores a gestionar la confianza pública, la desinformación, la presión mediática, las demandas de las partes interesadas y la información incompleta.
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Liderazgo y toma de decisiones
Ponte en el lugar de quien toma las decisiones. Crisis Command, Hell’s Highway, Complex Coordinated Attack 8, Wildfire Mayhem, STORMHAVEN, Special Event Madness, Drone Swarm y Train Derailment someten a los jugadores a la presión de tomar decisiones trascendentales con información limitada, prioridades contrapuestas y condiciones cambiantes.
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La experiencia

Los juegos están hechos para jugarse.

Nuestros juegos están diseñados para reunir a las personas alrededor de una mesa, trabajando juntas a través de la incertidumbre, las consecuencias y las decisiones difíciles.
Cómo jugamos

Cómo se desarrolla el juego.

Los juegos de EMDG utilizan escenarios del mundo real, contenido basado en evidencia y mecánicas interactivas. Las decisiones cambian lo que sucede a continuación, lo que requiere que los jugadores reevalúen y se adapten continuamente.

Componente de juego EMDG

Escenario

Los jugadores se enfrentan a un problema operativo o de emergencia realista.
Componente del juego EMDG

Decisiones

Los equipos deciden qué priorizar, comunicar, asignar o sacrificar.
Componente de juego EMDG

Oportunidad

La incertidumbre entra a través de la probabilidad, las mecánicas de juego y las condiciones cambiantes.
Componente de juego EMDG

Consecuencias

Las decisiones alteran lo que sucede a continuación, incluyendo los resultados previstos e imprevistos.
Componente de juego EMDG

Adaptación

Los jugadores responden a la situación cambiante, reevalúan y toman sus próximas decisiones.