El piso del brote: Edición estatal de salud pública, ZINE de simulación de crisis
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El piso del brote: Edición estatal de salud pública, ZINE de simulación de crisis

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The Outbreak Floor — Edición de salud pública estatal

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Creador del juego: Philippe Borremans / RiskComms FZCO

Tiempo estimado de juego: 90–120 minutos

Número de jugadores: 5–8 jugadores más un facilitador

Roles (7):

Oficial de información pública, Comisionado de salud estatal, Líder de epidemiología y rastreo de contactos, Gerente del programa de inmunización, Enlace escolar y educativo, Oficial de salud del condado, Enlace de alcance comunitario y religioso (opcional)

Descripción del juego:

The Outbreak Floor es una simulación de crisis de mesa construida en torno a un brote de sarampión que se extiende a un tercer condado, y un departamento de salud estatal que lo enfrenta cargando ya con seis años de declive en la confianza pública, la cual no creó en esta sala, pero sobre la que debe comunicar de todas formas. No hay acusación que refutar ni borrón y cuenta nueva que proteger. El déficit de credibilidad es la condición inicial, no una consecuencia de las acciones de los jugadores en la primera ronda. El objetivo no es el control de daños. Es la recuperación: recuperar terreno medible desde atrás, contra una audiencia predispuesta a no creerle al departamento antes de que diga una sola palabra.

Características:

• El déficit de credibilidad como condición inicial, no como estado de fracaso: el rastreador de Confianza/Legitimidad comienza en –2, no en 0, y alcanzar el umbral de reencuadre desde ahí requiere cinco ganancias netas con cero pérdidas compensatorias en toda la sesión.

• Modelado de fuente del mensaje, no solo contenido: las declaraciones se evalúan según si son transmitidas por una voz a la que la comunidad afectada ya tiene motivos para creer, no solo por su precisión; una declaración técnicamente correcta proveniente del mensajero equivocado puede costar credibilidad.

• Sin restricciones legales, pura restricción de credibilidad: a diferencia de otras ediciones de esta serie, aquí nada es clasificado ni está bajo investigación; el obstáculo total es que casi nada de lo que se dice se toma al pie de la letra al recibirse.

• Límites institucionales reales incorporados en las tablas: un sistema de rastreo de contactos desfinanciado, un equipo de campo de los CDC que solo puede integrarse en un condado a la vez, y la falta de materiales multilingües para la mayor población afectada que no habla inglés, todo surge como una carga de recursos, no como texto de ambientación.

• Escalada impulsada por el facilitador: un reloj de 10 rondas y 40 horas que avanza desde nombrar el déficit honestamente, pasando por la coherencia en tres condados, hasta determinar si el déficit se redujo al final.

• Cuatro estados finales distintos: Confianza reconstruida, Desconfianza confirmada, El brote supera la respuesta, o Traspaso institucional; sin un resultado en el que se alcancen todos los objetivos.

• Escalable: funciona con 5 jugadores que asumen roles dobles o en una mesa completa de 7 personas; el rol de Oficial de Información Pública nunca debe eliminarse.

El juego requiere 1d6 y 1d10 (no incluidos con la descarga digital; los lanzadores de dados en línea gratuitos funcionan).