Game Exercise of Emergency Operations Center Wildfire Mayhem in Colorado Springs, Colorado at the University of Colorado Colorado Springs

Formation et exercices animés

Nous parcourons les États-Unis chaque année pour animer des jeux de guerre sur les catastrophes destinés au gouvernement, aux services de gestion des urgences, aux premiers intervenants, à la santé publique, aux forces de l'ordre, aux universités et même à l'armée.

Conforme au HSEEP, aux
SimEx de l'OMS, au PRET et à l'OTAN.

Les jeux constituent un type d'exercice approuvé par le DHS, la FEMA et le HSEEP ! En fait, selon la FEMA, la définition des jeux dans le HSEEP provient de la définition fondamentale du jeu de guerre (« wargame »). Aux États-Unis, les jeux de guerre remontent à la guerre de Sécession et ont eu des répercussions majeures sur l'histoire et la politique américaines, de la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et la crise des missiles de Cuba jusqu'à nos jours.

Faible coût

Nous pensons que tout le monde devrait pouvoir faire l'expérience des jeux de guerre en cas de catastrophe et en tirer parti. Traditionnellement, seuls les chefs d'agences fédérales, les responsables du renseignement et les officiers militaires recevaient cette formation. Notre modèle consiste à en faire la forme d'exercice la plus abordable.

Exercices en boîte !

Vous obtenez une situation de crise clé en main, hautement adaptable à vos besoins de formation et d'exercice. Notre système est rejouable à l'infini et ne nécessite pas de préparation fastidieuse. Nous avons éliminé le besoin de longs cycles de planification d'exercices afin que vous puissiez vous concentrer sur l'essentiel : l'apprentissage et l'amélioration continue. Nos jeux ne prennent que 10 à 15 minutes à mettre en place !

Exercices de simulation facilités

Le jeu est le niveau le plus élevé des exercices basés sur la discussion dans le cadre du HSEEP

Nos jeux de guerre en cas de catastrophe offrent les moyens les plus uniques, immersifs et stimulants de former et d'éduquer les professionnels de la gestion des urgences et des catastrophes, ainsi que les étudiants, les élus et les décideurs politiques, et même le grand public.

Réservez votre session de formation ou d'exercice d'élite ci-dessous !

Passer aux informations sur le produit
Promotional image for Emergency Operations Center Disaster Wargame Series with images of emergency personnel, stadium, and fireworks.
Session d'exercice de jeu de guerre sur les catastrophes - Folie événementielle spéciale

Séance d'exercice de jeu de guerre sur les catastrophes animée par un instructeur certifié EM Disaster Gaming pour le Centre des opérations d'urgence - Jeu de folie lors d'événements spéciaux 

Le jeu est un type d'exercice approuvé par le HSEEP du DHS/FEMA !

Nous offrons des réductions aux petites agences et aux bureaux de gestion des urgences. Envoyez un e-mail pour vérifier votre éligibilité !

Description du jeu : Centre des opérations d'urgence - Folie lors d'événements spéciaux

« EOC Special Event Madness » est un jeu de guerre personnalisé sur les catastrophes liées aux événements spéciaux, applicable à tous les types d'événements. Ce jeu n'est disponible que sur demande de facilitation d'exercice de jeu de guerre, car il nécessite la présence d'un instructeur certifié en jeux de guerre sur les catastrophes pour l'animer. 

Chaque jeu est unique et conçu sur mesure. Sa carte est personnalisée en fonction du site ou de l'événement choisi par le client. Le jeu comprend jusqu'à 5 packs de joueurs d'agences personnalisés au choix du client.

Le jeu est fourni avec les nouvelles agences suivantes déjà incluses, en plus des packs de joueurs standards des fonctions de soutien d'urgence (ESF) (Police, Pompiers, SAMU, etc.)
  • NDMS
  • FEMA
  • CISA
  • CBP
  • USCG
  • Secret Service
  • HSI
  • FBI
  • USMS
  • Police d'État
  • Sécurité événementielle
  • Protection rapprochée
  • DCSA
  • AF OSI
Les jetons de crise du jeu couvrent 10 domaines de mission, à savoir :
  1. Perturbation d'événement (y compris les drones)
  2. Stupéfiants
  3. Contrefaçon
  4. Ivresse et troubles à l'ordre public
  5. Criminalité
  6. VIP
  7. Météo
  8. Médical
  9. Cybermenaces
  10. Preuves et incidents impliquant les intervenants

Conditions des exercices de jeux de guerre sur les catastrophes facilités

Simental Industries Ltd. & EM Disaster Gaming assureront une séance facilitée de jeu de guerre sur les catastrophes pour le (CLIENT) après l'achat d'un forfait de formation ou d'exercice de jeu de guerre. Toutes les séances de formation et d'exercice seront animées par un instructeur de jeux de guerre certifié par EMDG. 

 

Options de forfaits de formation et d'exercice :

 

Séance de formation d'une demi-journée sur les jeux de guerre (4 heures)

La séance d'exercice d'une demi-journée comprend 1 jeu de guerre sur les catastrophes au choix du client parmi le catalogue disponible de jeux commerciaux.

 

Séance d'exercice d'une journée complète sur les jeux de guerre (8 heures)

Séance d'exercice d'une journée complète (8 heures) - exercice conforme au HSEEP. Comprend 1 jeu de guerre sur les catastrophes au choix du client parmi le catalogue disponible de jeux commerciaux. Débriefing à chaud (« Hotwash ») et rapport après action utilisant les modèles exclusifs de jeux de guerre développés par EMDG.

 

La planification des séances de formation et d'exercice doit être effectuée 30 à 60 jours avant l'événement.

 

Des séances de jeux de guerre sur plusieurs jours ou une semaine sont disponibles. Veuillez nous contacter pour discuter de la portée et de la tarification – arthur@emdisastergaming.com 

 

« Les frais de voyage, d'hébergement, de repas et autres frais accessoires peuvent être facturés séparément et seront facturés aux taux GSA en vigueur. »

 

Dès la réservation, vous serez contacté dans les 1 à 2 jours ouvrables par e-mail pour programmer et réserver la date de votre séance d'exercice de jeu de guerre.* La formation et les exercices doivent être programmés dans l'année suivant l'achat.

Vous pourriez aussi aimer