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Protocole de licenciement - Édition secteur industriel : Zine de simulation de crise

The Severance Protocol — Édition Secteur Industriel

Téléchargement numérique

Créateur du jeu : Philippe Borremans / RiskComms FZCO

Durée estimée : 90–120 minutes

Nombre de joueurs : 5 à 8 joueurs plus un animateur

Rôles (8) :

PDG, Directeur juridique, Directeur financier, Directeur de la communication institutionnelle, Agent de liaison fédéral, Représentant du conseil d'administration, Responsable des relations investisseurs (optionnel), Responsable RH/Communication interne (optionnel)

Description du jeu :

The Severance Protocol est une simulation de crise sur table construite autour d’un unique enregistrement audio fabriqué, et des deux enquêtes fédérales qu’il déclenche simultanément. Un enregistrement synthétique fait surface, semblant montrer le PDG d’un fabricant industriel coté en bourse autorisant une dissimulation. En quelques heures, le FBI enquête pour fraude électronique, la SEC pour manipulation de marché, et un contact fédéral sectoriel est au bout du fil — trois entités distinctes, trois calendriers séparés, trois normes de preuve différentes, le tout convergeant vers une seule entreprise. Les joueurs ne se contentent pas de gérer les retombées en termes de réputation. Ils gèrent la friction de coordination inhérente à un système fédéral qui n’a pas été conçu pour réagir à la vitesse d’un deepfake.

Caractéristiques :

      Conception de crise à double voie — une accusation, deux chaînes de conséquences qui s'aggravent indépendamment (fraude pénale et impact sur les titres/marchés), forçant des arbitrages qu’aucune réponse unique ne peut résoudre.

      Mécanique de « Friction de coordination fédérale » — un tracker et un tableau dédiés qui modélisent les failles spécifiques de la réponse aux crises aux États-Unis : des agences qui ne se font pas rapport, ne partagent pas leurs calendriers et ne coordonnent pas leurs communications.

      Système d’incertitude lié aux médias synthétiques — les joueurs opèrent sans certitude que l’enregistrement est faux pendant la majeure partie de la session ; même une preuve définitive, lorsqu’elle arrive, ne restaure pas automatiquement la confiance.

      Structure de rôles mixte public/privé — les rôles de direction d’entreprise côtoient un rôle d’Agent de liaison fédéral, mettant en lumière la friction entre la réponse institutionnelle et la coordination gouvernementale en temps réel.

      Escalade dirigée par l’animateur — un chronomètre de 10 tours sur 40 heures avec une pression progressive (cadrage émotionnel, puis action symbolique, puis cohérence sous surveillance) que l’animateur contrôle tour par tour.

      Quatre états finaux distincts — Contenu mais marqué, Verrouillage narratif, Impasse réglementaire, ou Reformulé — sans aucun résultat où tous les objectifs sont atteints.

      Évolutif — se joue avec 5 joueurs cumulant des rôles ou une table complète de 8 personnes ; le rôle d’Agent de liaison fédéral ne doit jamais être supprimé.

Le jeu nécessite un dé à 6 faces (1d6) et un dé à 10 faces (1d10) (non inclus dans le téléchargement numérique ; les simulateurs de dés en ligne gratuits fonctionnent).

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